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Vulkan VS OpenGL ES [Video]

Salve community, ARM ha pubblicato un nuovo video in cui è possibile verificare l’efficienza delle nuove API Vulkan, rispetto alle OpenGL ES, naturalmente il test è stato effettuato alla medesima qualità. La migliore efficienza è dovuta alla miglior capacità di ripartire il carico di lavoro su tutti i core dell’hardware a disposizione, questo permette di avere dei consumi ridotti del 15% rispetto a OpenGL ES.

Si tratta tuttavia di una tecnologia in fase di sviluppo che già mostra ottimi risultati, tuttavia passerà del tempo affinché diventi uno standard. Cosa ne pensate?

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LucaH2

CEO e Fondatore di questo blog, sono un perito industriale capo-tecnico specializzazione Chimica, ma amo la tecnologia. Sono un appassionato di tutte le novità tecnologiche, con abbastanza esperienza sui sistemi di rete, hardware e software.

Oltre alla tecnologia un’altra grande passione sono le auto e le competizioni, ho abbastanza esperienza nella realizzazione e progettazione di vetture monoposto e biposto.

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