Xiaomi produce da anni ormai prodotti di ottima manifattura, ricordiamo ancora il Mi Wi-Fi Mini Router che abbiamo recensito e testato nelle nostre case. Ma oggi è il turno di un prodotto adibito ad uno scopo diverso dal networking, ovvero il controller Bluetooth Xiaomi MiPad. Vediamolo insieme in tutti i suoi particolari 🙂
1. Contenuto della confezione
All’interno della semplice confezione del controller, come si nota dall’immagine in alto, troverete semplicemente il controller, un piccolo manuale d’uso in Cinese di colore nero con lo schema dei comandi del controller con due codici QR e due batterie AA di qualità incluse. Nulla di speciale, ma tutto ben disposto, come il manuale d’uso che, per quanto poco utile possa essere a causa della lingua usata, è stato disposto tra due fessure di cartone create appositamente all’interno del cartone per tenerlo alto e fermo. Non mi aspettavo una tale attenzione 🙂
2. Design
Il controller, come dirò anche nel corso della video recensione, assume le fattezze miste tra un gamepad di PS4 (con le forme allungate e rialzate dei trigger) e di XBOX 360/One (con i suoi analogici disposti uno sopra e l’altro sotto):
materiali plastici di ottima qualità, con piccoli elementi in gomma anch’essi d’ottima fattura rendono il controller un oggetto davvero piacevole da tenere in mano e da vedere. Il pulsante centrale è lucido e ben rifinito, e basta premerlo due volte velocemente per farlo collegare ad un dispositivo bluetooth:
e, oltre ad avere il logo “Mi” nel mezzo e a servire come pulsante d’accensione/spegnimento/home, una volta accesso viene retroilluminato da un preciso anello bianco ai bordi e da un Mi rinvigorito:
un pulsante che, come abbiamo amato fin da subito noi, sicuramente amerete anche voi. Molto semplice, molto ben rifinito, molto piacevole in tutti i sensi. Ai lati troviamo, a sinistra, il pulsante Indietro e a destra il pulsante Menù, immancabili sui controller odierni.
3. Pulsanti, analogici, trigger
Parlando un pò genericamente dei tasti presenti sul MiPad, il controller ha dei tasti (nel senso generico di tasti, quindi tutti i pulsanti) molto solidi e ben costruiti:
non si infossano come accadeva alcuni anni fa per certi controller scadenti, sono ben posizionati e restituiscono una sensazione di solido al tocco. Gli analogici hanno degli elementi in gomma in superficie molto gradevole e che tiene bene il grip:
inoltre, le asticelle degli analogici non sono state fatte troppo sottili, magari durante una sfrenata partita ad Halo (capitava a volte di romperle sempre su joystic scadenti..). Il D-PAD è anch’esso ben saldo e piacevole da usare, molto semplice e adatto allo scopo:
i trigger, come detto prima, somigliano molto a quelli adottati da Sony nelle sue Playstation, e non sono molti profondi da premere, tuttavia non deludono neanche loro. Nel nostro sample, c’era un leggerissimo mal-posizionamento del trigger sinistro (L2) ma probabilmente è solo un caso isolato dato che il destro era perfetto:
4. Specifiche tecniche
Parte fondamentale del controller, ve la esponiamo in maniera completa:
- Bluetooth 3.0 (non retrocompatibile, compatibile anche col 4.0 in poi);
- Sensore G (accelerometro) a tre assi di Bosch, per controllare il l’inclinazione inclinando il controller;
- Due motori per la vibrazione: quello a sinistra calibrato leggero, a destra pesante (regolabile dalle impostazioni);
- Bottoni, analogici, trigger testati migliaia di volte per controllarne il corretto funzionamento nel tempo;
- 2 Batterie AA incluse;
- Compatibile con smartphone/tablet Android, PC, TV con Bluetooth.
5. Compatibilità, esperienza personale
Una parte su cui sono stato scettico fin dall’inizio è stata la compatibilità. E avevo anche ragione. Abbiamo testato il controller su quattro smartphone diversi, un tab e un PC. Sugli smartphone, Umi X3, Sony Ericsson Xperia Mini, Brondi Luxury 3, Meizu MX3, ha funzionato solo sul Sony e sul Meizu, sul tablet, un Acer Icona A-810 ha funzionato alla perfezione e sul PC no, avendo Bluetooth 2.0. Su PC recenti dovrebbe funzionare.
La cosa però triste, sta nella compatibilità coi giochi più che con il telefono: i giochi Android con al loro interno configurazioni per controller sono davvero pochi. Per questo vi abbiamo preparato una bella lista di compatibilità in proposito, consultabile qui.
7. Prezzo, disponibilità
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